вторник, 19 июля 2016 г.

Как заработать золото в Guild Wars 2



Всем привет. Сегодня я постараюсь систематизировать в одном материале наиболее эффективные способы заработка золота в GW2.

четверг, 14 апреля 2016 г.

Moon Hunters или Как я не нашёл луну


Специально для сайта TheLampTime.com

Праздник Первой Луны, который всё племя отмечало в честь очередного пришествия Бледной Плясуньи на положенное ей по рангу место на небесном своде не задался с самого начала. Ну, в самом деле, какое тут веселье, если виновница торжества не соизволила явиться. А тут ещё какие-то странные культисты, во главе с королём-солнцепоклонником повадились изводить иноверцев под аккомпанемент лозунгов «Praise the Sun!». Главному герою так и вообще прямым текстом заявили, что жить ему осталось три дня. Так что крутись, как хочешь, но луну добудь.

вторник, 12 апреля 2016 г.

Собака на сене или Как закрывали Nostalrius



Ностальриус всё. Сервер закрыт, прощальные эвенты с вакханалией в стартовых локациях отгремели, чего нельзя сказать о бурлении оскорблённых в лучших чувствах игроков. Петиция, адресованная лично Морхейму, набрала уже более восьмидесяти тысяч подписей, а тематические форумы надрываются угрозами проклясть юридических представителей Blizzard до пятого колена (ну или просто отменить подписку). Больше всего в этой ситуации отличились игроки официальных серверов, чья гипертрофированно-положительная реакция на закрытие Носта удивила даже видавшего виды меня.

вторник, 15 марта 2016 г.

Игры среднего возраста или Как я перестал беспокоиться


Живешь себе, особо никого не трогаешь, работа непыльная, местами даже интересная и с голоду помереть не даёт, жена умница и красавица, атмосфера в семье благоприятная, играешь себе в игрушечки всякие, что-то даже про них пишешь, какие-то даже за это деньги получаешь, смотришь сериальчики. Но со временем замечаешь, что что-то не так. Не то, чтобы что-то тебя гнетёт, скорее вокруг тебя витает какое-то чувство неправильности, что-то не удаётся, недоделываешь ты что-то, а времени постоянно не хватает. Ага. Начинаешь разбираться. Оказывается, ты одновременно играешь в три ММО плюс Хартстоун на планшетике, читаешь и  пишешь ты обо всём подряд, а на рабочем столе пылится ярлык недопройденного Ведьмака. Ага. Прикидываешь в уме варианты. Лезешь в стол за паспортом. Открываешь третью страницу. А, ну да. Точно. Тебе тридцать лет.

пятница, 26 февраля 2016 г.

Классовый баланс vs. Ролевая игра или Снова про оказуаливание



              В онлайновые ролевые игры люди идут с разными целями. Нагибаторы приходят, чтобы унижать и доминировать, любители социализации больше всего ценят трепотню в чате и гильдийские тусовки, люди делового склада ума сразу начинают изучать игровую экономику и углубляются в крафт. То есть все три категории игроков в первую очередь ориентируются на первую часть аббревиатуры – ММО. Для них важно, чтобы мир игры в первую очередь потакал их целям, чтобы на пути к достижению поставленных задач он был в первую очередь удобным инструментом и чтобы онлайновая масса (простите за тавтологию) людей вокруг них являлась его частью. И их вполне можно понять, более того, я считаю, что это один из правильных путей развития онлайновых миров. Но есть и другая точка зрения. В моём случае она весьма субъективна, так как описывает ситуацию с позиции ещё одного архетипа игроков, к которым я причисляю и себя – исследователей. Этаких эскапистов разной степени тяжести, тех, кто хочет не просто играть в окружении живых людей, а в какой-то степени жить в придуманном мире, подчиняясь его законам и предписаниям. Спокойно, я тут говорю не о каком-то тотальном бегстве от реальности (хотя имеют место быть и такие случаи), просто пространство по другую сторону от реальности должно быть в достаточной степени достоверным, чтобы отвечать ожиданиям любителей жанра, который также прописался во второй части известной аббревиатуры – RPG.

понедельник, 1 февраля 2016 г.

Второй раз в одну реку или как я опять пошёл играть в SWTOR


В GW2 до сих пор не собрана первая часть коллекции на прекурсор легендарной брони, не получено звание The Eternal, не докачан вор и не доделано исследование Магуумы. В дьябле даже не начато освоение комплектных подземелий, из великих порталов закрыт всего лишь жалкий шестидесятник, а в новой мете получилось пока собрать только визарда и варвара. Не допройден третий ведьмак и даже не начат четвёртый фолаут. Я играю в SWTOR.

четверг, 31 декабря 2015 г.

Пятнадцатый всё и в этот раз всё совсем не так погано


Если четырнадцатый прошёл под девизом "пристрелите меня пожалуйста", то нынешний больше как "какое-то говно кругом, но мне збс".