четверг, 28 июля 2011 г.

Ниачом!

Обычно уровни летят даже быстрее этой поездки по обновлённой Азшаре.

Уже ни для кого не секрет, что прокачка персонажа в современном World of Warcraft с первого до восемьдесят пятого уровня даже при неспешном темпе игры после работы занимает три-четыре недели максимум. Даже без фамильных вещей с бонусами к опыту. Даже без гильдейского буста. Даже при выполнении квестов в "зелёном" диапазоне. По сути, для того чтобы возникли трудности, надо изрядно постараться. Но для настоящих крабов нет ничего невозможного!

вторник, 12 июля 2011 г.

Vengeance of the Void. Астерикс и Викиликс.



Где-то пару недель назад по просторам интернетов начал гулять довольно любопытный документик. Якобы, случайно утёкший в сеть черновик близзконовской презентации нового дополнения к ВоВ. Большинством коммьюнити данная бумаженция была расценена как фэйк, да и у меня тоже возникли сильные сомнения в её подлинности. Но. На днях оказалось, что нам в руки попала только малая часть. Полная версия серии вопросов и ответов так и ещё больше напоминает творчество господина Ассанжа.

суббота, 9 июля 2011 г.

Будни одного дерева.


Несмотря на то, что в ВоВ я уже около трёх лет (не считая лихого времени на пиратке), раскачать я успел только одного ДК. Начинал играть я в сентябре две тысячи восьмого, шаманом-тауреном на той же Вечной Песне, с выходом ВотЛКа создал себе Лыцаря Смелти, да как-то на нём и остался. Наверное моногамен я слишком, для того чтобы параллельно играть даже хотя бы двумя персонажами. Нет, альты-крафтовики это понятно, но качать, водить по героикам и рейдам и делать праздничные ивенты сонмой чаров – это не для меня. Да и времени не хватает. Со временем вообще беда. По крайней мере была беда. Фактически, с мая две тысячи девятого (госы и диплом) и по март десятого (когда наконец-то закончился этот балаган с  переездом и трудоустройством в нашу режимную контору) я не заходил в игру ни разу. Две тысячи десятый в целом выдался крайне нервным и дёрганым, к тому же интернет был очень плохой. Вернее никакой. В силу некоторых обстоятельств нормальный кабель к нам протянуть нельзя, поэтому приходилось довольствоваться мобильным соединением, а оно, сами понимаете, звёзд с неба не хватало.

пятница, 8 июля 2011 г.

Вспоминая RIFT или Лучше поздно чем никогда


Вот уже почти месяц как я ушёл из Телары обратно в Азерот, но никаких внятных заметок о похождениях моей бравой роги после двадцатого уровня не осталось, поэтому пробел решено было заполнить.