понедельник, 26 марта 2012 г.

Guild Wars 2 Beta. Без сюрпризов.






На выходных удалось часа три побегать в бете Guild Wars 2. Самому мне, несмотря на шесть зарегистрированных почтовых адресов, приглашение не пришло (есть подозрение, что не стоило мультирегаться), поэтому аккаунт был выцыганен у более удачливого товарища из гильдии COMCON (анонимно рассыпаюсь в благодарностях). Ни собственноручно снятых скриншотов, ни видео выложить не получится (NDA же, по всему экрану во время игры видны водяные знаки с имейлом игрока), поэтому вам придётся верить мне на слово. Разумеется, никакого толкового обзора на основе трёх часов игры сделать не получится, поэтому ограничусь первыми впечатлениями от щупанья будущего хита потными ручонками. И по этим впечатлениям никаких сюрпризов не предвидится. Игра так же хороша, как и ожидалось.


вторник, 20 марта 2012 г.

SWTOR. Гайд по Gunnery Commando. Версия 1.0


Что есть Коммандо? Коммандо есть универсальный солдат. Он может быть как полевым медиком, так и ходячим аналогом артиллерийского расчёта. А его верную Assault Cannon часто сравнивают со швейцарским складным ножом – она тоже умеет почти всё. Разве что в искусстве сдерживания натиска толп врага Коммандо уступает своим более бронированным собратьям из Авангарда. Попробуем чуть ближе познакомиться с одной из его ДПС веток – Gunnery.

четверг, 15 марта 2012 г.

Какого Дьявола?! Уже?!

 
Ну должен же этот день был когда-нибудь настать. Хотя я временами, в приступах малодушия, начинал в этом сомневаться. Близзард объявила дату релиза Diablo III. Чем породили очередную бурю негодования на форумах. Итак: Европейская версия - 15 мая! Русская версия (*барабанная дробь*) - 7 июня! (*гробовая тишина, задние ряды падают в обморок*).

вторник, 6 марта 2012 г.

SWTOR v.1.2. Апгрейд!



В Техасе только-только закончился первый съезд гильдий SWTOR, организованный Bioware для игроков со всего мира, а на просторах Интернетов уже тонны информации по патчу 1.2.

пятница, 2 марта 2012 г.

SWTOR. Гостеприимство Хаттов.


В этот рейд-тайм, который прошёл в минувшие вторник-среду, гильдия COMCON закрыла текущий контент операций в нормальной сложности. Так как данное событие пока нигде толком не описано, попробую сделать это тут.