пятница, 14 ноября 2014 г.

Беготня вокруг портала.



При прохождении стартовой цепочки дренорской компании меня не отпускала мысль, что не ту игру назвали коллофдьюти. С первого же момента, когда Тралл с Мараадом молодецкими пинками загнали выползших из портала захватчиков Железной Орды обратно, игрок становится не участником, а скорее сторонним наблюдателем событий, происходящих по большей части без хоть какого-то его существенного участия. Ну, то есть да, нас отправляют захватывать башни, освобождать пленников, стрелять из пушек и так далее, но сопротивления почти не встречается. Хотя на самом деле так и должно быть, ведь стартовая цепочка квестов это скорее такое интерактивное интро для последующих событий и в этом плане она удалась.

среда, 12 ноября 2014 г.

Горизонты Дренора


Релиз Warlords of Draenor уже сегодня ночью и стоит как-то обозначить своё участие во всём этом. Расставить приоритеты, озвучить планы на будущее. С релиза Катаклизма начался этот блог, планировался он как сборник путевых заметок и даже какое-то время им был. Писал я тогда про подводные приключения в Вайшире, забеги по Сумеречному нагорью и прочий лытыдыбр. Стиль написания первых постов меня сейчас ужасно веселит, но так и времени прошло немало, почти четыре года.