понедельник, 27 августа 2012 г.

GW2. Горячее время.



Наверное, нужно смириться с аксиомой, что запуск проектов ААА класса не может пройти без косяков. На старте СВТОР был поэтапный запуск и получасовые очереди после логина, в Дьябле ошибка 37, а что там творилось в мохнатом году на запуске ВоВ я слышал только краем уха, но, видимо, тоже было весело. Так вот, ГВ2 в этом плане не сильно разочаровала.

среда, 22 августа 2012 г.

GW2. Ещё один низкий старт.



Суета вокруг запуска Гилд Уорз Два напоминает суету вокруг старта СВТОР только отчасти. Основное отличие состоит в том, что на старте от детища Биовар ожидали и правда наконец-то пришедшего убивца ВоВ. Игры были схожи концепцией, но различны в деталях, основными из которых называли сюжетку и сеттинг.

воскресенье, 5 августа 2012 г.

SWTOR Free-to-Play. Таблетка от жадности или Скорч запоздало одобряе.


Инета нет, пишу с микроволновки. Поэтому псто добирался до публикации три дня и поэтому же картинок не буде, первый раз за весь блог. Отдельный привет мудакам из Ростелекома.

Новость о переводе SWTOR на фритуплей вывела меня из информационного стазиса, в котором я намеревался пробыть до выхода GW2 и заставила внести свои пять копеек в общий бардак, который закрутился пару дней назад.