Показаны сообщения с ярлыком бета. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком бета. Показать все сообщения

понедельник, 7 апреля 2014 г.

Wildstar. Романтика фронтира.


Люди часто спрашивают: что такое Вайлдстар? И я отвечаю им, что Вайлдстар, он не просто про квесты, данжи или ПвП. О нет. Речь про нечто большее, друг мой. Все мы любим хорошие игры - кому-то по нраву рейды, кому-то лоу-левел ганк или ролеплей. Одним ачивки, вторым топ рекаунта, третьим болтовня в чате. Но Вайлдстар? О, он другой. Почему?
Потому что в Вайлдстаре есть сразу всё.

среда, 12 февраля 2014 г.

The Elder Scrolls Online Beta. Пятничные раки.


Тебе надо определиться. Нужна ли конкретно тебе ММОРПГ во вселенной Древних Свитков или тебе и одному в Тамриэле хорошо? И только потом уже идти на сайт Бетезды и икать от стоимости игры. Потому как и те, кто с нетерпением ждал появления Скайрима с кооперативом, так и те, кто от такой вероятности плевался, наконец дождались - это он и есть.

среда, 11 декабря 2013 г.

Starbound. Дневники беженца.



Третий мой опыт в написании фанфика, просьба сильно не пинать. Писалось всё по впечатлениям от первого этапа беты, а точнее кооперативной игры на частном сервере, поэтому может сложиться вполне заслуженное впечатление, что написано было "для своих".

Природные катастрофы редко случаются внезапно, особенно в нашу эру развития геологии, вулканологии, океанологии и гидрометеорологии. Но, как оказалось, одновременное пробуждение всех вулканов на планете наука умудрилась прощёлкать. А потом и землетрясение. И цунами. И, до кучи, будто прочего было недостаточно, рванул десяток ядерных реакторов.

вторник, 10 декабря 2013 г.

Starbound. Дивные новые миры.


Как оказалось, сделать идеальную Террарию было несложно. Несложно в идеологическом плане, не пришлось ломать уже работающую механику, не пришлось изобретать велосипед, достаточно было его разобрать, смазать скрипящие места, добавить кучу полезных деталей и собрать заново. И ведь поехало.