Показаны сообщения с ярлыком Катаклизм. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Катаклизм. Показать все сообщения

воскресенье, 6 марта 2011 г.

Сумеречное нагорье. Вомгла.


 Всплыв на поверхность из Вай’шира, долго думал чем заняться. Казалось бы, качайся-нехочу, ещё Подземье, Ульдум и Нагорье. Но как-то так случилось, что была уже середина 83 лвл, и, к тому же, мне на глаза попалась вкладка из Атласлута с трофеями археологии. Про неё отдельно, скажу лишь что увидев тролльский меч aka Разрушитель Миров, я чуть не захлебнулся слюной и, сев на птичку, улетел в Тернистую долину ковырять местные руины. Как оказалось, каждый осколочек древних рамапитеков, выкопанный из земли, даёт опыта как сданный квест сопоставимого уровня. Таким образом быстренько апнул 84 лвл, быстро и ненапряжно. Потом правда стало совсем невмоготу киркой махать, и я решил что пора уже начать разбираться непосредственно с логовом Сумеречного Молота (ну и название, наверняка фанаты творчества Стефани Майерс придумывали) и полетел в Шторм, где на доске объявлений начиналась цепочка квестов.

пятница, 21 января 2011 г.

Трон Приливов. Начинающий танкист.


Ещё в конце предыдущего дополнения решил что ДК в Катаклизме будет танковать, так как ДДшников как грязи, да и вообще, всех рыцарей смерти многие считают нубами (сказал краб, ага >_<). К танкам это относится в меньшей степени. К тому же ветку «Кровь» полностью отдали под танкование, что не может не радовать.

Вай'Шир. Подводная братва. Дубль второй.

  
Закончив с гоблинской стартовой цепочкой решил, что время - деньги, и поплыл обратно в Вай’шир, локацию с идиотским названием, написание которого требует переключения языка на клавиатуре аж два раза. Закончили мы на геноциде местных наг в лесу Кел’тар, да не абы как, а устраивая верхом на акуле кровавую массякру.

Гоблины. Чёпочём?

В силу некоторых причин несколько дней не получалось нормально поиграть, только изредка заходил за банковского чара, проглядеть аук, да переставить лоты с пылью и рудой. Когда появилось время, решил, для начала, заняться не дальнейшим качем ДК в Вай’шире (Неспира никуда не убежит), а другой давно интересующей меня темой.
А именно стартовыми квестами новых рас.


По отзывам с беты, да и с первых дней лайва, стартовые зоны гоблинов и альянсовских собачков получились весёлыми и интересными, с фазированием, джунглями, машинами, готичной архитектурой Гилнеаса , Смертокрылом и чуть ли не крашеными конями. Хотя кони-то как раз потом обнаружились.

среда, 8 декабря 2010 г.

Старт дополнения и Вай'Шир. Подводная братва и очереди.



Седьмого декабря вечером, попытавшись зайти в игру, наблюдал следующее:


Последний раз на Вечной Песне очереди были, кажется, при старте WotLK. Через двадцать минут надо мной всё-таки сжалились и дали войти.

понедельник, 6 декабря 2010 г.

Наступил Катаклизм и всё заверте...

Начнём пожалуй.
Я играю в WoW рыцарем смерти по имени Скорч, сервер Вечная Песня. Завтра на лайв сервера ставят Катаклизм, а данный блог был задуман как место для того чтобы хоть как то систематизировать впечатления от долгожданного дополнения к любимой игре. Посмотрим во что это выльется.
Если всё пойдёт гладко, завтра к вечеру планирую залогиниться, если конечно сервера выдержат наплыв желающих. По идее войти на сервер можно будет уже в два часа ночи, но опыт две тысячи восьмого года подсказывает что этого лучше не делать, особенно с нашей-то связью.

Куда идти качаться поначалу ещё не решил. Где красивее туда и двину. В первые дни будет бешеный ажиотаж вокруг руды, травы и т.д., а я как раз докачал горное дело, что вкупе с распылом квестовой зелёнки должно дать неплохой заработок.

А пока делать нечего, бегаю, смотрю новые старые локации, лениво качаю троллиху-охотницу, попадаю под Смертокрыловский огонь, пытаюсь прорваться в Ульдум, изучаю пустой Гилнеас и  блуждаю по Шторму. Думаю до НГ точно будет чем заняться.