воскресенье, 6 мая 2012 г.
суббота, 5 мая 2012 г.
Марафон, день четвёртый. Самая любимая зона (классика, бк, вотлк, катаклизм) )
Продолжим.Уж что-что, но дизайн локаций всегда был сильной стороной игры. Виртуальный туризм долго удерживал меня в Азероте, да и до сих пор я, бывает, порассекаю на любимом драконе над какой-нибудь Тернистой долиной эстетического наслаждения для. И как же сложно будет выбрать любимую местность. Начнём с ваниллы.
четверг, 3 мая 2012 г.
среда, 2 мая 2012 г.
Марафон, день первый. Мой первый персонаж.
четверг, 26 апреля 2012 г.
понедельник, 26 марта 2012 г.
Guild Wars 2 Beta. Без сюрпризов.
На выходных удалось часа три побегать в бете Guild Wars 2. Самому мне, несмотря на шесть зарегистрированных почтовых адресов, приглашение не пришло (есть подозрение, что не стоило мультирегаться), поэтому аккаунт был выцыганен у более удачливого товарища из гильдии COMCON (анонимно рассыпаюсь в благодарностях). Ни собственноручно снятых скриншотов, ни видео выложить не получится (NDA же, по всему экрану во время игры видны водяные знаки с имейлом игрока), поэтому вам придётся верить мне на слово. Разумеется, никакого толкового обзора на основе трёх часов игры сделать не получится, поэтому ограничусь первыми впечатлениями от щупанья будущего хита потными ручонками. И по этим впечатлениям никаких сюрпризов не предвидится. Игра так же хороша, как и ожидалось.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)





