пятница, 13 июля 2012 г.

Реальное Инферно.


Заголовок - это не про Дьяблу. Это про реал лайф. На работе авральная жара, на улице просто пекло. Мозг плавится и там и там. Посему писать что-то в блог не остаётся серого вещества. Хочется тупо залезть в холодильник. А писать есть про что. Тут и идущая фоном D3 и активное разгадывание загадок TSW и предрелизный мандраж по GW2, да и вообще, много всего. Так что как только атмосферный фронт принесёт нам хотя бы немного прохлады, обязательно обо всём отпишусь. Всем активного отдыха!

P.S. А всех, у кого сейчас отпуск и кто прохлаждается на море я по-доброму ненавижу:)

четверг, 5 июля 2012 г.

The Secret World. Bloody Heal или наброски для гайда по хилеру Крови


Во время бета уикендов я не особо обращал внимание на ролевую систему TSW. Взял на старте автомат, да и бегал с ним, больше вчитываясь в загадки и осматривая окрестности, чем изучая колесо умений. Впоследствии, читая форумы, я был, мягко сказать, поражён вариантами комбинирования способностей разных веток. Всего абилок около пятиста, и, теоретически, можно получить их все, но это потребует очень значительных затрат времени. В этом игра похожа на EVE. После старта встал вопрос – кого качать? Припоминая, что в очках умений (AP) недостатка быть не должно, решил немного поэкспериментировать с хилом в ветке магии крови, да так и втянулся.